Hướng Dẫn Combat Chiến Đấu PvA

20210728-huong-dan-combat-chien-dau-hieu-qua-axieinfinity-viet-nam.jpg

Hướng Dẫn Kĩ Năng Chiến Đấu PvA​

Axie Infinity xoay quanh việc thực hiện các trận chiến trong Đấu trường và trong Chế độ Phiêu lưu. Để trở nên giỏi trong trận chiến, bạn sẽ cần phải học những điều cơ bản. Đó là:
  1. Năng lực
  2. Quyền lợi đẳng cấp
  3. Chiến đấu

1. Khả năng​


Mỗi Axie đều có sáu bộ phận cơ thể: Mắt, Tai, Sừng, Miệng, Lưng & Đuôi. Bốn trong số các bộ phận cơ thể này cung cấp cho Axie của bạn những khả năng cụ thể:
  • Sừng
  • Mồm
  • Mặt sau
  • Đuôi
Ví dụ: nếu Axie của bạn có ‘Goldfish’ làm phần cơ thể Lưng, thì nó sẽ có khả năng sử dụng ‘Swift Escape’ trong trận chiến.
vl_vN5G2xCvIvhlUR7-1AIIIzlMmdIpgUz-rxSJbs_u_f8NRCtr_ELQb13YTbztaPj3Gs05jhhSk7SQIGa-P8NYLiffreF0ISnl4JoF9cDFKZ-K-QVhqhVlPhsF7jwfTYPNh1ZYF

Điều này có nghĩa là bạn có thể biết Axie có khả năng gì bằng cách nhìn vào các bộ phận cơ thể của nó. Mỗi bộ phận cơ thể được liên kết với một kỹ năng, mà bạn sẽ nhận được Thẻ khả năng khi chiến đấu với Axie đó.

Thẻ Khả năng sẽ hiển thị cho bạn ba chỉ số:
  • Năng lượng: Năng lượng sẽ tiêu tốn để chơi lá bài này. Bạn bắt đầu với 3 năng lượng và nhận 2 năng lượng mỗi lượt.
  • Tấn công: Số lượng sát thương của một lá bài.
  • Lá chắn: Lượng sát thương bạn có thể chặn.
Bên cạnh số liệu thống kê, một số thẻ còn có ‘Hiệu ứng’ để phân biệt nó với các thẻ khác.

e8fm1W-UZSRQIJTVWZvA9FayWyR4HAOAbCaEqLCO-LVKIQKtFsDTRi4t2V6yG566MmDZKujyOlUc6h56nin3DVM7j3CJv_SC1THIUqFNznUnX1mfxyexQwZknj3cAjQUbyDYq-vr


Thẻ này cho thấy khả năng ‘Swift Escape’ từ phần thân sau của ‘Goldfish’. Tốn 1 Năng lượng và cho Axie 110 sát thương và 20 lá chắn trong lượt đi. Hiệu ứng sẽ tăng tốc độ cho Axie trong 2 hiệp, khi bị tấn công.

Mỗi khả năng sẽ tạo ra 2 lá bài cho bộ bài của bạn. Mỗi đội có 3 axis , với 4 khả năng. Điều này có nghĩa là bạn có 8 lá cho mỗi Axie, với tổng số 24 lá trong một bộ bài.

2. Quyền Lợi Đẳng Cấp​


Các hệ Axie rất quan trọng trong chiến đấu, bởi vì mỗi hệ đều yếu và mạnh so với các hệ khác. Axie có lợi thế về sẽ gây thêm 15% sát thương. Axie có nhược điểm về lớp sẽ gây ít sát thương hơn 15%. Ví dụ, Axie hạng Chim gây thêm 15% sát thương lên Axie hạng Thú.
xu5jUN1BILguwanRlCuAdwbtD4amPpd5XI3xqGGiY6-EVWNVowIwVl7aqwxuVwkDnOSj64siM1GkxQJKVB2w-81LMGoK4sq84EUsIxvOzXO8Cs5Fo54rrjmQwryNtULNY4DzMAnw

Ngoài ra, khi Axie của một hệ nhất định sử dụng một lá bài từ hệ của chính nó, nó sẽ nhận được 10% tấn công và phần thưởng lá chắn. Ví dụ, một Plant Axie chơi thẻ thực vật sẽ nhận thêm 10% tấn công / lá chắn.

Điều quan trọng cần lưu ý là các khoản tiền thưởng này xếp chồng lên nhau. Beast Axie sử dụng thẻ Beast chống lại mục tiêu là Plant sẽ gây thêm 25% (10% + 15%) sát thương.

2.1. Thuộc tính

Có 4 chỉ số trong trò chơi, Sức khỏe, Tinh thần, Kỹ năng và Tốc độ.
  • Máu: Lượng sát thương mà Axie của bạn có thể nhận trước khi bị hạ gục.
  • Tỉ lệ chí mạng : Tỉ lệ chí mạng tăng cơ hội tấn công chí mạng. Nó cũng làm cho việc vào vị trí cuối cùng có nhiều khả năng hơn và thêm nhiều “tích tắc” ở vị trí cuối cùng.
  • Kỹ năng: Kỹ năng thêm sát thương khi Axie chơi nhiều thẻ cùng một lúc (combo). Sát thương thêm được tính như sau: (đòn tấn công thẻ * kỹ năng) / 500.
  • Tốc độ: Tốc độ xác định thứ tự rẽ. Axies nhanh hơn tấn công trước. Tốc độ cũng giảm khả năng Axie trở thành nạn nhân của một đòn chí mạng. Nếu hai Axe có cùng tốc độ, đây là cách xác định thứ tự tấn công: Tốc độ cao> HP thấp> Kỹ năng cao> Tinh thần cao> ID chiến binh thấp.
Số liệu thống kê của Axie phụ thuộc vào hai biến số: hệ và bộ phận cơ thể của nó. Ví dụ, các chỉ số cơ bản của một Thủy quái (cơ thể) là: 39 HP, 39 Tốc độ, 35 Kỹ năng và 27 Tinh thần. Mỗi thẻ sẽ thêm số liệu thống kê dựa trên loại:

  • Thủy sinh: +3 Tốc độ, +1 HP
  • Quái thú : +3 sĩ khí, +1 tốc độ
  • Chim: +3 tốc độ, +1 sĩ khí
  • Bọ : +3 Tinh thần, +1 HP
  • Thực vật: +3 HP, +1 Tỉ lệ chí mạng
  • Bò sát: +3 HP, +1 tốc độ

HệMáuTốc độKĩ năngTỉ lệ chí mạng
Thủy sinh39393527
Quái thú31353143
Chim27433535
Bọ35313539
Thực vật43313135
Bò sát39353135
Dawn35353931
Dusk43392731
Mech31394327

3. Chiến Đấu​

Khi Trận chiến bắt đầu, bạn bắt đầu với 3 Năng lượng và 6 Thẻ. Bạn có 60 giây để chọn thẻ cho lượt của mình.

Tốc độ xác định thứ tự lượt đấu. Điều này có nghĩa là con Axie nhanh nhất sẽ tấn công trước. Nếu hai Axe có cùng tốc độ, thứ tự tấn công được xác định bằng: HP thấp> Kỹ năng cao> Tinh thần cao> ID chiến binh thấp. Bạn sẽ thấy thứ tự lần lượt ở đầu màn hình khi tham gia trận chiến.
hyZT6gbCToVGXqVe10gX8CvR5E77aPMzkllDwYx_n8VOq6s_3dC3PQB4BxPXgYnEFOZZs-WNxD4JOAkJlbw2fNts-5EYj8FQ2WKd_k_tGoAS_CuSRVCUwMYzI6dXYcZ8Nd5wvCV_

Khi bạn đã chọn các thẻ của mình, trận chiến sẽ bắt đầu.
  • Lá chắn được áp dụng ngay lập tức, khi các thẻ được chọn
  • Hiệu ứng được áp dụng khi Axie tấn công trong lượt của nó
  • Các hiệu ứng tăng tốc ảnh hưởng đến thứ tự tấn công được áp dụng ở lượt tiếp theo
Axies sẽ tấn công mục tiêu gần nhất, ngoại trừ khi họ đang sử dụng một kỹ năng có Hiệu ứng để chọn mục tiêu khác. Ví dụ: 'Dark Swoop' sẽ nhắm mục tiêu Axie nhanh nhất trong đội đối phương:
eXpTzxwb2n5mbOoSwH_zkjWy1NcWgTGeZdl1-kBP_RMB8PU4Qz4W565qYSExkkkZpyp5fbUVo4k3i-ZlSML4Bk5JpkDqEBk52RAB-w8hJpRYppGJ6uuYC_3FNYOk9DGXOaULFgnh

3.1. Combo & Chuỗi

Hiệu ứng chuỗi sẽ xảy ra khi nhiều Axie sử dụng một thẻ kỹ năng của cùng một hệ. Chuỗi thêm một buff khiên cho những Axie này.

Một Combo xảy ra khi Axie sử dụng nhiều hơn 2 thẻ kỹ năng trong một hiệp. Kết hợp thêm sát thương.
4Erq46125OK4zUGk5NOPbh4tJiTvfsDrBkq-eDNDFyz_nkYdwv02zdZuxAAs5HQ0-ojZRoNarpN72u5IOOv-EetHXDOaPqV9H5pkQFDGWy-6Mv9nGbc1CyclUrvNOrE1CLymMyL0

3.2. Giai đoạn hấp hối (Last Stand)
Nếu máu của Axie cạn kiệt, nó sẽ chết hoặc vào giai đoạn cuối cùng. Một Axie với tỉ lệ chí mạng cao sẽ khiến việc vào vị trí cuối cùng có nhiều khả năng hơn và thêm nhiều “tích tắc” ở giai đoạn hấp hối.

3.3. Buff

Biểu TượngTênMô tả
gcxvzEf_G96BV8o-j3uPVqjrVvUsh7DFqxQkyiufxUu3VbfWmweJQKw4B2HXN_U34G0phmA0UaL3efRmxVLPPS9ZLAjugZkfngq3X54NR9WK-DuQRFxfZMieFp-uRA9hBe8JuU-B
Tăng sức tấn côngTăng đòn tấn công tiếp theo lên 20% (có thể xếp chồng).
U1SIkgrX5BS_fyXfqnppGtEmihZcdWJp6BcjbWl8fLhiHjvVrg3CPzaIxUk065zMcjtkpCUHFXg449hler1LDogLmJCW-6i0nm_YoN5EgNbaxeEWGSoz_7AgAstG5Eg2OCJS7THp
Tăng chí mạngTăng 20% tỉ lệ chí mạng cho vòng tiếp theo (có thể xếp chồng lên nhau).
A3n1Jo3LJJhNoznmk0jZyY7s1rst3fMgbEoAytCH_EgF-oDNgDh6E8A557dL2hnLS-mRamX_v7XEKMgm91lO-FZp2AIliMVcwtHZJT1ok0lRyIuYU3WqlIxYus5xnaCdO5ejEAsr
Tăng tốc độTăng 20% tốc độ cho vòng tiếp theo (có thể xếp chồng lên nhau).

3.4. Debuffs

IconNameDescription
U37fYZptjE5I2HbZplO8OW46UqhL9U9tKw-ISGM09YsxuyWDEIsxPzYgdrobwFrU7X66RAU_FE5oX2xpAQCamQF-mLzj6XjGCr2b9kV953w61gDDmNHZQx1fGrThsyQuYW4I26Di
Hương hoaƯu tiên mục tiêu thay đổi đối với Axie bị ảnh hưởng trong vòng tiếp theo.
191AmkQbiI5IIeb4si74kzl0rIxvTdW3d8NPe3NHEI16pqAFHXe1CHztu-abwgN97GJm_U_uCyV1lXXTps-9y5gzZskxK1OLAql3f2HZGxvUFD9J5cs0tc2DOIp__wy0heK8pGX4
Giảm sức tấn côngGiảm đòn tấn công tiếp theo đi 20% (có thể xếp chồng lên nhau).
mDe0_YGHZxhKgWk8hbSpCISvf55IK4XGqsaHZxLe-5JVGRhAI9LThuZLVMRk1pq6RfzG3e5ojDdY34iesYK5JjWT9NSGVkAzszAz4DCgu-HeY1vYTD5vH4fL2vPQJLWDRB2EtqWE
Làm phêAxie bị ảnh hưởng không thể vào giai đoạn hấp hối.
Dpy7UZ28sIVOIV7hg8y1gA34NJHKwtJsQhf0UNWIPcp3VKPiP0bK-cWvuQpZNKZO8DVHWB3leGmAFCcKpcdH7T52VYvpnUF4FIX0KicG3dWElOwwec43WLOLOzBJl0rx3gm1XML5
sợ hãiAxie bị ảnh hưởng không thể tấn công.
mfNZD5QJ5ZOXEA6c1xAarJ8dFuoVqu-piIMB7lDWFRv5Ejgpwp-dLEQAp-uml_HezAr8WkQbaj-M5rZjg-yVlFT88lHjP5MLUpq0ezi8j5jVk73M5ZWh1el52Qeu5E31WqSRAPYu
Dễ vỡLá chắn nhận gấp đôi sát thương cho đòn tấn công tiếp theo.
pBYSqyoq1H-wx0Xe5FANBbfXLDeBJjA7QXBWJ5cRNdwhLbYdii7XcbAy30zSQoqL1pKWAcnmB2Q0bvb0fKcJwOihpUhXNoP0Fx0I9ryXvqzkDqovPM3erH2eglTukoM-wBWiwx7V
Xúi quẩyAxie bị ảnh hưởng không thể đạt được các đòn chí mạng trong vòng tiếp theo.
kK-t-gmNjKc_fzpP9x9mrr1BB943EsG8qNpcq7_tCNI0KU0Q6P3WTJEfsVgoyuh61cjTY-8OnRy1jByXUS1WyBrdWHjDAZ5dpaALjKmmU23CEtsw0w-BcOo6FrMxEDog8jmZ5THA
Chết ngườiĐòn đánh tiếp theo vào axie này sẽ là đòn đánh chí mạng
AQOlLbHw9ydWY2KYQfhAyFK7KEkLtQJdhTOEURd5n5h36VZeouRsH4TBu4pdBv52PXb6uo7hiW_tnFn9-w233zqtqw_5x_S3b8G3v9fgwo47i_RM1GkhSg8W3Lj3Yv2bT97QtvuR
Giảm tí lệ chí mạngGiảm 20% tỉ lệ chí mạng trong vòng tiếp theo (có thể xếp chồng lên nhau).
t8h0-Zt4RQrTXY-ovKXavQLDUAHUCoc47oQiQqzIwJcHd-7LHCywMLb_IHUAG4Mf5YBRoLBwzxj5Mrew4OHKTsBvPvaGWSo6qbNnT9cEe-4XBCA1SvGe3WoHMBZsM72i7YN3r-Ae
Độc tốCho đến khi bị loại bỏ, Axie bị ảnh hưởng sẽ mất 2 HP cho mỗi hành động (có thể xếp chồng lên nhau).
cJ5DNDJ40EoL7wlo5nQeJsHtD5-sFc5jMRVwu9OwVee-KOIfaleLYdr4IvgXQYgo6GLndy25wMVm1hp15glypp5cYLrs1B7CyeBCZauYzKd7hgM49HmNrnjfrFfvZFt9pLfEVGW0
Buồn ngủĐòn tấn công tiếp theo bỏ qua khiên.
ORaTMCDYeRmY1rTjfZ8kWI-Cv9_zfOd7o5aQpkJLL9CITX25ZC6dZTf2fl39LBFnrXvkgYEkriMRYuBp45pYAfB5aLiQjGh6DWxtlB3xqqsbmqTl4bt7WD8xeXUJa_xjC98SQrNS
Giảm tốc độGiảm 20% tốc độ cho vòng tiếp theo (có thể xếp chồng).
Ge1Bsk56CQy8ogOFLgwp8eDF2FMEB3uJaoR0ALw022nLyPxfhToS84Eu-o_yHvyu54hNtsh_vGoTE5BFDJzxikRX84SoQgidFLwk3qYKoiDrGwteWWNemYCBDNyu_MSJkXmGLOQs
Hôi thốiAxie bị ảnh hưởng sẽ mất ưu tiên mục tiêu trong vòng tiếp theo.
7hXR6iibrqUyXLkoW0cHYpfr-I6NNjY_47fvk2VIFiyq9ly_IJvSQ7iAUsrMLAMh5BHye1X0-7QNQND_9fvVm_lVskXNiDW_xKjxO4z020LVDf8iuc8hmFUwTSPI-_ZvvanwhhhT
ChoángĐòn tấn công tiếp theo bỏ qua / Đòn tấn công tiếp theo bỏ qua khiên.
 
Top