Hướng Dẫn Kĩ Năng Chiến Đấu PvA
Axie Infinity xoay quanh việc thực hiện các trận chiến trong Đấu trường và trong Chế độ Phiêu lưu. Để trở nên giỏi trong trận chiến, bạn sẽ cần phải học những điều cơ bản. Đó là:- Năng lực
- Quyền lợi đẳng cấp
- Chiến đấu
1. Khả năng
Mỗi Axie đều có sáu bộ phận cơ thể: Mắt, Tai, Sừng, Miệng, Lưng & Đuôi. Bốn trong số các bộ phận cơ thể này cung cấp cho Axie của bạn những khả năng cụ thể:
- Sừng
- Mồm
- Mặt sau
- Đuôi
Điều này có nghĩa là bạn có thể biết Axie có khả năng gì bằng cách nhìn vào các bộ phận cơ thể của nó. Mỗi bộ phận cơ thể được liên kết với một kỹ năng, mà bạn sẽ nhận được Thẻ khả năng khi chiến đấu với Axie đó.
Thẻ Khả năng sẽ hiển thị cho bạn ba chỉ số:
- Năng lượng: Năng lượng sẽ tiêu tốn để chơi lá bài này. Bạn bắt đầu với 3 năng lượng và nhận 2 năng lượng mỗi lượt.
- Tấn công: Số lượng sát thương của một lá bài.
- Lá chắn: Lượng sát thương bạn có thể chặn.
Thẻ này cho thấy khả năng ‘Swift Escape’ từ phần thân sau của ‘Goldfish’. Tốn 1 Năng lượng và cho Axie 110 sát thương và 20 lá chắn trong lượt đi. Hiệu ứng sẽ tăng tốc độ cho Axie trong 2 hiệp, khi bị tấn công.
Mỗi khả năng sẽ tạo ra 2 lá bài cho bộ bài của bạn. Mỗi đội có 3 axis , với 4 khả năng. Điều này có nghĩa là bạn có 8 lá cho mỗi Axie, với tổng số 24 lá trong một bộ bài.
2. Quyền Lợi Đẳng Cấp
Các hệ Axie rất quan trọng trong chiến đấu, bởi vì mỗi hệ đều yếu và mạnh so với các hệ khác. Axie có lợi thế về sẽ gây thêm 15% sát thương. Axie có nhược điểm về lớp sẽ gây ít sát thương hơn 15%. Ví dụ, Axie hạng Chim gây thêm 15% sát thương lên Axie hạng Thú.
Ngoài ra, khi Axie của một hệ nhất định sử dụng một lá bài từ hệ của chính nó, nó sẽ nhận được 10% tấn công và phần thưởng lá chắn. Ví dụ, một Plant Axie chơi thẻ thực vật sẽ nhận thêm 10% tấn công / lá chắn.
Điều quan trọng cần lưu ý là các khoản tiền thưởng này xếp chồng lên nhau. Beast Axie sử dụng thẻ Beast chống lại mục tiêu là Plant sẽ gây thêm 25% (10% + 15%) sát thương.
2.1. Thuộc tính
Có 4 chỉ số trong trò chơi, Sức khỏe, Tinh thần, Kỹ năng và Tốc độ.
- Máu: Lượng sát thương mà Axie của bạn có thể nhận trước khi bị hạ gục.
- Tỉ lệ chí mạng : Tỉ lệ chí mạng tăng cơ hội tấn công chí mạng. Nó cũng làm cho việc vào vị trí cuối cùng có nhiều khả năng hơn và thêm nhiều “tích tắc” ở vị trí cuối cùng.
- Kỹ năng: Kỹ năng thêm sát thương khi Axie chơi nhiều thẻ cùng một lúc (combo). Sát thương thêm được tính như sau: (đòn tấn công thẻ * kỹ năng) / 500.
- Tốc độ: Tốc độ xác định thứ tự rẽ. Axies nhanh hơn tấn công trước. Tốc độ cũng giảm khả năng Axie trở thành nạn nhân của một đòn chí mạng. Nếu hai Axe có cùng tốc độ, đây là cách xác định thứ tự tấn công: Tốc độ cao> HP thấp> Kỹ năng cao> Tinh thần cao> ID chiến binh thấp.
- Thủy sinh: +3 Tốc độ, +1 HP
- Quái thú : +3 sĩ khí, +1 tốc độ
- Chim: +3 tốc độ, +1 sĩ khí
- Bọ : +3 Tinh thần, +1 HP
- Thực vật: +3 HP, +1 Tỉ lệ chí mạng
- Bò sát: +3 HP, +1 tốc độ
Hệ | Máu | Tốc độ | Kĩ năng | Tỉ lệ chí mạng |
Thủy sinh | 39 | 39 | 35 | 27 |
Quái thú | 31 | 35 | 31 | 43 |
Chim | 27 | 43 | 35 | 35 |
Bọ | 35 | 31 | 35 | 39 |
Thực vật | 43 | 31 | 31 | 35 |
Bò sát | 39 | 35 | 31 | 35 |
Dawn | 35 | 35 | 39 | 31 |
Dusk | 43 | 39 | 27 | 31 |
Mech | 31 | 39 | 43 | 27 |
3. Chiến Đấu
Khi Trận chiến bắt đầu, bạn bắt đầu với 3 Năng lượng và 6 Thẻ. Bạn có 60 giây để chọn thẻ cho lượt của mình.Tốc độ xác định thứ tự lượt đấu. Điều này có nghĩa là con Axie nhanh nhất sẽ tấn công trước. Nếu hai Axe có cùng tốc độ, thứ tự tấn công được xác định bằng: HP thấp> Kỹ năng cao> Tinh thần cao> ID chiến binh thấp. Bạn sẽ thấy thứ tự lần lượt ở đầu màn hình khi tham gia trận chiến.
Khi bạn đã chọn các thẻ của mình, trận chiến sẽ bắt đầu.
- Lá chắn được áp dụng ngay lập tức, khi các thẻ được chọn
- Hiệu ứng được áp dụng khi Axie tấn công trong lượt của nó
- Các hiệu ứng tăng tốc ảnh hưởng đến thứ tự tấn công được áp dụng ở lượt tiếp theo
3.1. Combo & Chuỗi
Hiệu ứng chuỗi sẽ xảy ra khi nhiều Axie sử dụng một thẻ kỹ năng của cùng một hệ. Chuỗi thêm một buff khiên cho những Axie này.
Một Combo xảy ra khi Axie sử dụng nhiều hơn 2 thẻ kỹ năng trong một hiệp. Kết hợp thêm sát thương.
3.2. Giai đoạn hấp hối (Last Stand)
Nếu máu của Axie cạn kiệt, nó sẽ chết hoặc vào giai đoạn cuối cùng. Một Axie với tỉ lệ chí mạng cao sẽ khiến việc vào vị trí cuối cùng có nhiều khả năng hơn và thêm nhiều “tích tắc” ở giai đoạn hấp hối.
3.3. Buff
Biểu Tượng | Tên | Mô tả |
| Tăng sức tấn công | Tăng đòn tấn công tiếp theo lên 20% (có thể xếp chồng). |
| Tăng chí mạng | Tăng 20% tỉ lệ chí mạng cho vòng tiếp theo (có thể xếp chồng lên nhau). |
| Tăng tốc độ | Tăng 20% tốc độ cho vòng tiếp theo (có thể xếp chồng lên nhau). |
3.4. Debuffs
Icon | Name | Description |
| Hương hoa | Ưu tiên mục tiêu thay đổi đối với Axie bị ảnh hưởng trong vòng tiếp theo. |
| Giảm sức tấn công | Giảm đòn tấn công tiếp theo đi 20% (có thể xếp chồng lên nhau). |
| Làm phê | Axie bị ảnh hưởng không thể vào giai đoạn hấp hối. |
| sợ hãi | Axie bị ảnh hưởng không thể tấn công. |
| Dễ vỡ | Lá chắn nhận gấp đôi sát thương cho đòn tấn công tiếp theo. |
| Xúi quẩy | Axie bị ảnh hưởng không thể đạt được các đòn chí mạng trong vòng tiếp theo. |
| Chết người | Đòn đánh tiếp theo vào axie này sẽ là đòn đánh chí mạng |
| Giảm tí lệ chí mạng | Giảm 20% tỉ lệ chí mạng trong vòng tiếp theo (có thể xếp chồng lên nhau). |
| Độc tố | Cho đến khi bị loại bỏ, Axie bị ảnh hưởng sẽ mất 2 HP cho mỗi hành động (có thể xếp chồng lên nhau). |
| Buồn ngủ | Đòn tấn công tiếp theo bỏ qua khiên. |
| Giảm tốc độ | Giảm 20% tốc độ cho vòng tiếp theo (có thể xếp chồng). |
| Hôi thối | Axie bị ảnh hưởng sẽ mất ưu tiên mục tiêu trong vòng tiếp theo. |
| Choáng | Đòn tấn công tiếp theo bỏ qua / Đòn tấn công tiếp theo bỏ qua khiên. |